Por mais de duas décadas, o famoso jogo de cartas dos Illuminati, criado em 1994 por Steve Jackson e lançado em 1995, provou ser notavelmente preciso quando se trata de prever eventos futuros.
O
jogo de cartas tem sociedades secretas ameaçadoras competindo entre si
para controlar o mundo por meios sinistros, incluindo legais, ilegais e
até místicos. Coincidência ou não, o jogo até mostra muitas imagens de
desastres e eventos que têm um impacto global sobre a humanidade que
realmente levou Após 1995.
Você ficará surpreso ao saber quantos
dos recentes eventos de nossa sociedade foram projetados para aprimorar a
nova ditadura global.
Então, vamos começar com a primeira e a segunda carta: Controle de epidemias/quarentena e doenças
Cartas 1 e 2: Epidemia e controle de doenças
Carta 1 – Epidemia
Desastre! Este é um ataque para destruir qualquer lugar. Não requer uma ação…
Este não é um ataque instantâneo, outros grupos podem interferir normalmente. Se o ataque for bem-sucedido, o alvo será Devastado.
Este ataque não pode realmente destruir o alvo.
Este não é um ataque instantâneo, outros grupos podem interferir normalmente. Se o ataque for bem-sucedido, o alvo será Devastado.
Este ataque não pode realmente destruir o alvo.
Carta 2 – Controle de doenças
Como ação, o CDC (sigla para Centro para Controle de Doenças)
pode fornecer alívio para um local devastado a cada vez. Se o CDC fizer
um ataque direto para destruir um lugar, ele poderá usar a guerra
biológica e obter +15 ao ataque. Se o ataque falhar, o CDC será
destruído automaticamente pelo proprietário do local que atacou.
Carta 3 – Manipulação de Mercado
Esta carta pode ser usada a qualquer momento…
O
mercado de ações está sendo manipulado. Os planejadores da Nova Ordem
Mundial definitivamente planejam um colapso econômico global.
Eles
começaram a planejar primeiro construindo a economia e depois
destruindo-a, a fim de que as pessoas entrem em pânico e aceitem as
novas regras da Nova Ordem Mundial.
Você verá, antes que as dívidas acumuladas de consumidores e nações cheguem ao ponto de colapso absoluto.
Cartas 4 e 5 – Poderes de Emergência e Revolta
Carta 4 – Poderes de Emergência
Esta carta pode ser jogada a qualquer momento e conta como a ação para os grupos que ela afeta.
O poder aumentado entra em vigor imediatamente. A potência de um grupo governamental é aumentada para 6. Vincule esta carta ao grupo governamental escolhido.
O poder aumentado entra em vigor imediatamente. A potência de um grupo governamental é aumentada para 6. Vincule esta carta ao grupo governamental escolhido.
Observe que o soldado de baixa patente nesta foto está lidando com uma minoria de pele escura.
Carta 5 – Agitação
Os tumultos em todo o mundo continuam pela terceira semana, sem sinal de diminuição…
Cada jogador deve escolher um grupo da sua Estrutura de Poder e descartá-lo. Eles não contam como ‘destruídos’ para as condições de vitória de ninguém.
Cada jogador deve escolher um grupo da sua Estrutura de Poder e descartá-lo. Eles não contam como ‘destruídos’ para as condições de vitória de ninguém.
Vemos que essas cartas aumentam imediatamente o
controle e o poder do governo. Como as figuras indicam claramente, esses
poderes de emergência são concebidos para serem impostos por agências
governamentais.
E finalmente Carta 6 – Máscara da Morte
Quem
a usa pode um mundo ligeiramente diferente através de seus olhos … e
quando a máscara é removida, o mundo diferente é o verdadeiro.
Link para o conjunto completo das cartas: Jogo de cartas dos Illuminati
A CIA também tem um documento que fala a respeito desse jogo:
https://www.ovnihoje.com/2020/06/09/as-previsoes-do-jogo-de-cartas-illuminati-de-1995-se-tornou-realidade-hoje/
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